大发十分快三技巧_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【哪些是数据行态】中我完整版介绍了我对数据行态的理解,随便说说 描述数据行态,有有另一个很好的方式叫抽象数据类型。下面我会完整版介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文名叫(Abstract Data Type),这里有有另一个关键词,有另一个叫“数据类型”,有另一个叫“抽象”,它们分别是哪些意思呢?首先说哪些是数据类型呢?

数据类型,它中有 了有另一个东西,有另一个是“数据对象集”,所以亲戚朋友说的“是哪些东西”,第六个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,亲戚朋友这样单纯讲为甚去出理 图书,亲戚朋友是要对哪些图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在一起的。这有另一个东西在C语言里是独立出理 的,因此在因此 面向对象的语言底下,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了四种 机制,所以另一个“”,把因此 数据集跟它相关的操作集封装入有另一个类底下。

那再说哪些是抽象呢?

抽象,抽象的意思所以“不具体”,所以说,描述数据类型的方式是不依赖于具体的实现的,对有另一个数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理行态无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,亲戚朋友只描述数据对象集和相关的操作集"是哪些",亲戚朋友不关心“它是为甚做到的”因此 什么的问题。不可能 到现在因此 这样基础的亲戚朋友看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,不可能 帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个哪些东西,因此 例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先亲戚朋友要给因此 抽象数据类型有另一个名称叫“矩阵”,因此亲戚朋友要描述一下它的数据对象集,有另一个NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,亲戚朋友把因此 元素描述成有另一个三元组a,i,j,其中a是因此 矩阵元素的值,一起亲戚朋友还须要知道因此 矩阵元素在矩阵底下占据 的位置,所以它的行号i和列号j,就从前描述了有另一个数据的对象集,相关联的操作集有所以所以(如下图)



亲戚朋友来看一下,为哪些因此 就叫做“抽象”的表示呢?首先亲戚朋友来看,在描述数据对象集的前一天,说a是矩阵元素的值,那因此 值是float?还是double?还是int?亲戚朋友在因此 抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当须要对它的元素值进行操作的前一天,亲戚朋友返回的也是ElementType,是有另一个通用的元素类型,我在实现因此 矩阵相关的所有函数的前一天,我在身旁写有另一个define,你须要哪些,不想把它define(定义)成哪些样子,从前话语,你实现的哪些函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是这样关系的,哪种类型有的是 能这样运算的。这就出理 了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然亲戚朋友说我想直接用有另一个replace(替换),我把所有的int替加进去double,呃……因此 我想注意,因此 地方的int真的所以int,你这样加进去double,所以不可能 会出错,总的来说呢,所以不可能 你此人 有另一个有另一个地去替换因此 元素的类型话语,会很麻烦,而抽象一下所以因此 好处,这是有另一个好处。另外有另一个呢,像因此 矩阵,亲戚朋友所以说这是有另一个M*N的矩阵,至于在系统程序底下它是怎么都可不可以有另一个存法?亲戚朋友是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?因此 亲戚朋友在抽象数据类型定义的前一天,有的是 不关心的。我不管它是为甚实现的,我所以说:我想实现的是有另一个矩阵。再比如说底下图片中的Add()函数,不可能 它们能这样相加话语,我想返回它们的和,从前可没说,在我算因此 矩阵加法的前一天,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用哪些语言去实现因此 函数呢?所以不管,这所以所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型所以完了,随便说说 因此 篇所以对数据行态的另四种 描述,我看了了这话语亲戚朋友们应该对数据行态有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就就让就让开始说算法了,跟前一天一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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